Trama do RPG - Resumo
Prólogo
Houve um tempo de guerra que assolou o País do Fogo por inteiro, dizimando famílias, campos e gerações a fio fosse a mando da honra ou do dinheiro. Esta era ficou conhecida como a Era dos Estados Combatentes. Cansados do derramamento de sangue intenso recorrente dentro das dependências do lar, as gerações passaram a adotar medidas de paz e cessar fogo, gerando um tempo de paz depois de anos em guerra.

Para dar um fim a tudo isso, o Tratado de Wakai foi assinado pelas quatorze cabeças dos clãs combatentes - e restantes - na presença do Daimyo Shimitsu, um termo de posse em uma região específica no interior do País, demarcado em quatorze territórios. Devido a convivência frequente das famílias em função da proximidade, a convergência dos territórios era iminente. Um segundo encontro diplomático entre os líderes resulto no que veio a ser chamado pouco tempo depois de União do Fogo, governada simultaneamente por estes, em uma junta democrática nomeada Conselho do Fogo.

Junto desta união nasceu um sistema de organização militar, hierarquizando aqueles que chegassem em determinados níveis de poder em um modelo de poder guiado e determinado pelo Conselho. Enquanto alguns já ganhavam altos postos, a preocupação com a educação das crianças das famílias surgia igualmente e, com isso, nasce a Academia Ninja e os futuros talentos que protegerão a União no futuro.
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02.12.18 14:14


[Database] Hijutsu Kumo nenkin Latest?cb=20150906224419&path-prefix=pt-br
Kumo Nenkin
Rank:
-
Requerimentos:
Descrição:  Kidomaru usou esta técnica para endurecer o metal dourado fez ele lança como o suor ou saliva. As armas criados a partir desse processo de formar o núcleo do seu estilo de luta. Este metal endurece como o aço em contacto com o ar, por isso, mastigá-lo na boca e mudando sua forma Kidomaru pode criar armas adequadas para cada batalha. Porque instantaneamente endurece, ataques diretos à distância são possíveis.

>>Rank C

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Kumonendo
Rank: C
Requerimentos:
Descrição:   Sugerido pelo nome, Kidomaru emite um fluxo pegajosa da teia de aranha de sua boca, ele vai então sepultura em um oponente nas proximidades, permitindo-lhe para balança-los.

>> Rank B

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Kumo Sōka
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Uma rede de adesivo especial lançado da boca de Kidomaru. Estas redes, criadas com o chakra, para manter suas presas e não deixar ir. As redes em si são muito pequeno, mas pode ser criado em uma fração de segundo, para aumentar a taxa de captura por cuspir vários em uma linha é possível, tornando-se tão útil contra vários inimigos. Qualquer um pego pelas redes de duas camadas são rebocadas para o objeto por trás deles.

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Kumosōkai
Rank: B
Requerimentos:
Descrição:  A web fez capturas e contém todos os inimigos atacando de frente. Kidomaru pega seu inimigo desprevenido por liberá-lo enquanto estiver no ar. Por rapidamente se espalhando a bola da linha com seus seis "pernas" da web cobre uma vasta área. Os fios de chakra imbuída não pode ser cortado até mesmo por um punhal. Os tópicos fixos e elásticos são tão fortes sequer um elefante puxando cada extremidade não iria quebrá-las. O inimigo é incapaz de mover um músculo, e muito menos lutar para trás. Uma vez capturado, o seu destino está nas mãos de Kidomaru. Então para Kidomaru, ele pode conter mais de cinco toneladas. No entanto, uma vez que a teia é trabalhada a partir de chakra, que pode ser destruído por técnicas refinados impregnada-chakra,: tais como o punho suave, e as intensas chamas de Amaterasu.

Depois de adquirir o DNA de Kidomaru, Kabuto Yakushi ganhou acesso a esta técnica.

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Kumo Mayu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Esta técnica faz um casulo de web ao redor do oponente, imobilizando-os e deixando-os abertos para outras técnicas. A viscosidade vem de Kidomaru misturando seu chakra com seu fluido corporal. A técnica é tão refinado, sequer depois de ter deixado seu corpo, seu chakra vai tranquilamente continuar a fluir através do fio para segurar o seu adversário no lugar.

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Kumo Shibari
Rank: B
Requerimentos:
Descrição:  Depois de reunir sua teia de aranha em sua boca, Kidomaru cospe-lo em um padrão web de largura. Este web pode envolver seus inimigos e amarrá-los para baixo para uma superfície próxima. Chakra está constantemente fluindo através da web tornando-se difícil escapar.

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Amagumo
Rank: B
Requerimentos:
Descrição:  Depois Kidomaru convoca Kyodaigumo, ele libera um saco de ovos cheia de aranhas bebê aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Kidomaru corta então abrir o saco, fazendo com que as aranhas a chover sobre o seu adversário. Cada aranha, em seguida, gira uma praia de correias enquanto caem, ASSIM cercar o adversário em correias e imobilizando-os.

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Nenkin no Yoroi
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Excretando o Kumo Ninken de seus poros, Kidomaru pode criar rapidamente uma armadura temporária fez é capaz de bloquear chakra uma vez exposto ao oxigênio e até mesmo do clã Hyūga Punho Gentil.

>> Rank A

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Kumo Sōkei
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Kidomaru podem ser enviados chakra através de suas teias de aranha para detectar instantaneamente a aproximação de algum inimigo tolo o suficiente para tocá-lo. Estes tópicos espalhar em todas as direções e são tão sensíveis, nem sequer a menor perturbação do ar passa despercebida. Além disso, os fios são tão fina, dificilmente pode ser visto, mas eles são mais fortes do que os fios de aço. Esta técnica é amor especialmente útil em território inimigo Quando Kidomaru precisa descansar tranquilamente, mantendo-se em guarda.

>> Rank S

[Database] Hijutsu Kumo nenkin Latest?cb=20170520234023&path-prefix=pt-br
Kumo Senkyū: Suzaku
Rank: S
Requerimentos:
Descrição:  "Spider Bow War: Terrível Dividir" é uma técnica de tiro com arco destrutiva fez é o perfeito matar um hit, utilizado por Kidomaru. Utilizável Quando em sua forma de selo amaldiçoado nível dois, Kidomaru expele Aranha Fixo ouro de sua boca e reúne-lo para formar um grande arco foi. Usando seus oito "pernas", Kidomaru pode aumentar a tensão no arco para nível extraordinário. Então, anexando um fio de chakra para a seta, ele pode controlá-lo até 50 metros do seu alvo, atingindo a precisão impressionante. Além de tudo isso, o terceiro olho se abre que quando ele entra nível dois dá-lhe precisão inigualável. Mesmo a partir de distâncias onde ele não pode ser detectado pelo seu adversário, sua flecha perfura através de seu alvo em grandes velocidades. Se por acaso ele perde, ele quer refinar seus métodos até ele cair um kill-shot.

A força de suas flechas pode criar crateras no solo, e poderia ser aumentada pela adição de uma broca para a ponta da seta. O impacto seta com a broca acrescentou, poderia acumular através das florestas, bem como evitar a mudança na trajetória Quando perfuração através de quaisquer obstáculos fez ficar entre o alvo e Kidomaru.

No anime, depois de Kidomaru que reencarnado, ele pode criar e simultaneamente disparar três flechas.
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