Trama do RPG - Resumo
Prólogo
Houve um tempo de guerra que assolou o País do Fogo por inteiro, dizimando famílias, campos e gerações a fio fosse a mando da honra ou do dinheiro. Esta era ficou conhecida como a Era dos Estados Combatentes. Cansados do derramamento de sangue intenso recorrente dentro das dependências do lar, as gerações passaram a adotar medidas de paz e cessar fogo, gerando um tempo de paz depois de anos em guerra.

Para dar um fim a tudo isso, o Tratado de Wakai foi assinado pelas quatorze cabeças dos clãs combatentes - e restantes - na presença do Daimyo Shimitsu, um termo de posse em uma região específica no interior do País, demarcado em quatorze territórios. Devido a convivência frequente das famílias em função da proximidade, a convergência dos territórios era iminente. Um segundo encontro diplomático entre os líderes resulto no que veio a ser chamado pouco tempo depois de União do Fogo, governada simultaneamente por estes, em uma junta democrática nomeada Conselho do Fogo.

Junto desta união nasceu um sistema de organização militar, hierarquizando aqueles que chegassem em determinados níveis de poder em um modelo de poder guiado e determinado pelo Conselho. Enquanto alguns já ganhavam altos postos, a preocupação com a educação das crianças das famílias surgia igualmente e, com isso, nasce a Academia Ninja e os futuros talentos que protegerão a União no futuro.
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26.01.19 9:51
Código:
[quote][b]Nome:[/b] Exemplo no Jutsu
[b]Rank:[/b] E ~ S
[b]Descrição:[/b] Uma técnica de exemplo.
[b]Selos de Mão:[/b] Doze selos de mão.
[b]Observações:[/b] Somente pode ser utilizada como exemplo. [/quote]
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[ Criação de Técnicas ━ Kishin ] Empty Re: [ Criação de Técnicas ━ Kishin ]

26.01.19 10:33
[ Criação de Técnicas ━ Kishin ] Latest?cb=20100426182718

Suiton: Mizu Batsu (Liberação da Água: Punição da Água)
Rank: B
Descrição: Trata-se da manipulação bruta da água, fazendo com que ela cerque e "abrace" todo o corpo de seu oponente, aprisionando-o em uma esfera feita puramente de água e infundida de chakra. A esfera prende o alvo em seu interior, o afogando e detendo seus movimentos, impedindo o prisioneiro de se mover. Diferente de Suirõ no Jutsu, essa técnica possui diversas outras vantagens; a primeira é que ela pode ser utilizada à distância. O usuário pode manipular e criar a prisão aquática a partir de qualquer fonte de água cujo ele tenha injetado seu próprio chakra, após o tendo feito ele simplesmente realiza selos de mão e apontar a palma da mão ao alvo; a água é domada e cerca o alvo em grande velocidade. Outra vantagem é que o usuário tem total controle sobre a esfera, podendo fazê-la flutuar e carregar seu oponente. E por fim; a última característica da habilidade é o seu teor ofensivo: ao fechar os punhos e apertá-los, o usuário faz com que a esfera de água se comprima, exercendo uma imensa pressão contra o corpo do alvo; como se ele tivesse nas profundezas marítimas; embora a pressão não seja capaz de "esmagar de fato" o corpo do alvo em si, pode causar grandes danos internos em suas cavidades com ar; como narinas e ouvidos. A densidade da água é muito maior, tornando-a mais pesada e mais difícil de se libertar.
A técnica pode ser utilizada em conjunto com os resquícios de água de qualquer outro jutsu que o usuário tenha utilizado anteriormente; como por exemplo, o Clone de Água, quando o alvo se aproxima do clone, ou usuário pode simplesmente manipular a água contida no sósia para tornar-se a prisão. Sua densidade e volume é mais ocasionada devido ao chakra do que a quantidade de água em si que é utilizada no jutsu.  O fator surpresa pode tornar essa técnica extremamente perigosa. A desvantagem da habilidade é que o usuário precisa se manter focado e com as mãos apontadas para manusear a prisão; caso o usuário se distraia ou seja obrigado a perder a postura, a prisão se desfaz.
Selos de Mão: Para aprisionar: Cobra → Boi → Apontar as palmas da mão;
Para fazer pressão: Fechar e apertar os punhos.
Observações:
a. A técnica na verdade se trata de um aprimoramento de "Suirõ no Jutsu (Prisão de Água)", possuindo características próprias.
b.  As imagens são meramente ilustrativas, gif.
c. No anime Boruto, Shizuma Hoshigaki foi capaz de aprisionar dois alvos ao mesmo tempo a distância com o Suirõ no Jutsu; ele também manipulou as esferas fazendo-as flutuar. Mas a técnica não possuía o teor ofensivo de exercer pressão contra o alvo. Imagem
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[ Criação de Técnicas ━ Kishin ] Empty Re: [ Criação de Técnicas ━ Kishin ]

29.01.19 12:51
Estilo de luta abaixo; vou adicionando técnicas à ele na medida que eu for podendo adquirir as técnicas.
Deixei uma técnica como interpretativa/ilustrativa, porque seria uma habilidade geral/básica do método, por isso peço que não contem ela para o limite mensal (já que ela em si não oferece nada)



Nen


[ Criação de Técnicas ━ Kishin ] FMrrhTo

Nome: Nen (念 Força Mental)
Descrição: Nen é simplesmente o ato de moldar sua energia vital a partir da sua vontade mental.  É uma aplicação diferente do chakra e, assim como ele, está presente em todos os seres vivos.  O estilo de luta é basicamente um conjunto de conhecimentos, dogmas, técnicas e hábitos que consistem em dar uma aplicação dominar e aperfeiçoar o nen e o chakra; refinando-os cada vez mais e permitindo que o usuário o manipule melhor a sua essência espiritual na forma "bruta". A maior característica dessa habilidade é o poder de controlar seu próprio chakra livremente através da vontade; ou do "poder mental". O hábito de treinar nen traz vantagens óbvias ao seu usuário: a primeira delas é o aumento da sensibilidade espiritual, permitindo que o usuário entenda melhor sobre o funcionamento do chakra em si; tanto internamente quando externamente. A segunda vantagem é o aumento de seu controle espiritual, fazendo com que controle seu chakra de forma mais exímia, o controle de chakra vindo do nen não precisa de selos de mãos para ser canalizado; já que a mente por si só é capaz de fazer com que a energia flua, ganhe forma e efeito. A terceira vantagem é o estilo de luta distinto e imprevisível, que permite a utilização da energia de uma forma que os ninjas não são acostumados; tendo conceitos renovadores.

Esse método foi desenvolvido por monges e sacerdotes e mantido em segredo; sendo passado apenas de mestre para aprendiz. O método é simplesmente a capacidade de "despertar" a sensibilidade do Nen e ser capaz de reforça-lo, manuseá-lo e doma-lo. É dito que as pessoas geniais são aquelas que nasceram e/ou desenvolveram suas capacidades de nen inconscientemente; sendo capazes de impor suas vontades e realizar feitos muito acima da média humana. O "método do nen" permite que você desenvolva essa capacidade de forma consciente, entendendo o seu próprio corpo, a sua própria mente e o seu próprio espirito.

[ Criação de Técnicas ━ Kishin ] Latest?cb=20130628202718

O chakra é formado por duas energias: a energia física, presente em cada célula do corpo, e a energia mental, adquirida com exercício e experiência. Ninjas o usam geralmente fazendo-o ser canalizado apenas pelo sistema circulatório de chakra; passando por cada um dos 361 tenketsus; a prática do Nen vai além dessa manipulação. Através da disciplina, o usuário de nen "libera" a energia física diretamente da célula, impondo sua vontade através da energia mental, com isso, ele cria o conceito de "aura", que é um fluxo tanto interno quanto externo de energia. Ou seja, além do chakra fluir constantemente pelos tenketsus, eles também flui por cada poro do corpo do usuário, criando uma finissima camada de energia sobre sua pele; o fluxo como um rio calmo que circula do sistema circulatório de chakra para todo o resto do corpo do usuário, que pode ser vislumbrado por qualquer pessoa que possa olhar o chakra. A energia não flui só internamente, quanto externamente, cobrindo todo o corpo do  usuário e fazendo essa massa de chakra que pode ser utilizada nas técnicas de nen.

Observações:
a) Esse método só funciona para realizar técnicas do estilo de luta em si; ou seja, para realizar outras técnicas ninja, ainda será necessário a realização de selos de mãos e canalizar primeiro internamente.
b) O método faz com que o fluxo de chakra flua não somente no sistema circulatório, mas em todo corpo do usuário - inclusive no exterior; ao impor sua vontade, o usuário molda esse fluxo de forma mais facilitada.
c) Usando de exemplo, o fluxo que sai pelos poros é bastante semelhante às técnicas dos Hyuuga - porém, o chakra que sai dos poros é um fluxo calmo, que percorre em uma correnteza e segue pelo corpo todo do usuário, retornando ao sistema circulatório depois. Isso quer dizer que, embora o fluxo seja mais amplo, não há desgaste. É algo natural que está sempre ativo.
d) Esse fluxo natural não tem características ofensivas ou defensivas; e é extremamente fino. Mas cria uma massa de chakra que pode ser acumulada, aumentando sua densidade e tomando forma.
e) As técnicas provindas do Nen são mais desgastante que o normal, consumindo sempre 1 ponto de chakra a mais.  

Os Quatro Princípios Básicos

São as técnicas básicas e principais do Nen, todo iniciante deve dominar cada um dos principios para aprender o estilo de luta. É dever de todo usuário sempre se aprimorar nesses princípios.  Cada técnica deve ser treinada individualmente.


[ Criação de Técnicas ━ Kishin ] 04a3fa475685f7fd148c1c9f987dd199e61a19b0_hq

Nome: Primeiro Principio: Ten ( 纏, Envolver )
Rank: ---
Descrição: Consiste simplesmente na disciplina de manifestar a aura em todo seu corpo, fazendo-a fluir pelos poros externamente, sendo conduzida por todo o corpo até retornar ao sistema circulatório. Essa técnica está sempre ativa em qualquer usuário desse estilo de luta. O chakra não é desgastado; já que ele retorna ao interior do corpo sempre, porém, permite que o usuário imponha sua vontade de forma mais veloz; por exemplo, já que o chakra já vai estar no exterior para se manifestar. Usuários que possam sentir chakra ou vê-lo, verão uma fina camada de energia circulando todo o corpo do usuário.
Selos de Mão: Nenhum.
Observações:
a) Está ativa a todo momento.
b) Não possui custo.
c) Não oferece nenhuma vantagem em si ao adversário; nem defesa, nem ataque. É completamente interpretativa.
d) Imagem exemplo.
e) Por favor, considerem como uma técnica interpretativa.


Obs.: O estilo de luta sofrerá mudanças e será aprimorado de acordo com o desenvolvimento do personagem, que vai também aprender mais técnicas sobre e pá.


Última edição por Kishin em 29.01.19 18:53, editado 1 vez(es)
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29.01.19 18:41
Tem quatro coisas aí, apaga duas e me diz quais eu devo avaliar.
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29.01.19 18:52
São três coisas.
Um jutsu, um estilo de luta e um jutsu do estilo de luta.

O quarto que sobra é interpretativo, e faz parte do estilo de luta, não é uma técnica. tho.
Tirei o jutsu do estilo de luta.
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31.01.19 1:19
Suiton: Mizu Batsu: Estabeleça um alcance limite de controle da esfera de trinta metros a seu redor. Além desse alcance, a esfera se dissipa e é impossível de ser formada fora;
Determine os danos internos com duração de dois turnos;
Pressão das profundezas marítimas não vai rolar;
Determine um tamanho total para a esfera;
Quando o segundo efeito é realizado, a esfera deve se dissipar.

Nen: Muito bonito, mas não consegui ver diferença nenhuma em relação ao chakra comum.
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31.01.19 8:48
Sobre Mizu Batsu:
As "profundezas marítimas" não se relacionava quanto a profundidade abissal, só à metros de profundidade, mesmo.
Tudo foi corrigido, as partes em vermelho são as alterações

[ Criação de Técnicas ━ Kishin ] Latest?cb=20100426182718

Suiton: Mizu Batsu (Liberação da Água: Punição da Água)
Rank: B
Descrição: Trata-se da manipulação bruta da água, fazendo com que ela cerque e "abrace" todo o corpo de seu oponente, aprisionando-o em uma esfera feita puramente de água e infundida de chakra. A esfera prende o alvo em seu interior, o afogando e detendo seus movimentos, impedindo o prisioneiro de se mover. Diferente de Suirõ no Jutsu, essa técnica possui diversas outras vantagens; a primeira é que ela pode ser utilizada à distância. O usuário pode manipular e criar a prisão aquática a partir de qualquer fonte de água cujo ele tenha injetado seu próprio chakra, após o tendo feito ele simplesmente realiza selos de mão e apontar a palma da mão ao alvo; a água é domada e cerca o alvo em grande velocidade. Outra vantagem é que o usuário tem total controle sobre a esfera, podendo fazê-la flutuar e carregar seu oponente. E por fim; a última característica da habilidade é o seu teor ofensivo: ao fechar os punhos e apertá-los, o usuário faz com que a esfera de água se comprima, exercendo uma imensa pressão contra o corpo do alvo; embora a pressão não seja capaz de "esmagar de fato" o corpo do alvo em si, pode causar grandes danos internos em suas cavidades com ar; como narinas e ouvidos, resultando em lesões internas e podendo ocasionar sangramentos, além de ferir o tímpano do alvo, debilitando-o momentaneamente (até que se cure). A densidade da água é muito maior, tornando-a mais pesada e mais difícil de se libertar.
A técnica pode ser utilizada em conjunto com os resquícios de água de qualquer outro jutsu que o usuário tenha utilizado anteriormente; como por exemplo, o Clone de Água, quando o alvo se aproxima do clone, ou usuário pode simplesmente manipular a água contida no sósia para tornar-se a prisão. Sua densidade e volume é mais ocasionada devido ao chakra do que a quantidade de água em si que é utilizada no jutsu.  O fator surpresa pode tornar essa técnica extremamente perigosa. A desvantagem da habilidade é que o usuário precisa se manter focado e com as mãos apontadas para manusear a prisão; caso o usuário se distraia ou seja obrigado a perder a postura, a prisão se desfaz.
Selos de Mão: Para aprisionar: Cobra → Boi → Apontar as palmas da mão;
Para fazer pressão: Fechar e apertar os punhos.
Observações:
a. A técnica na verdade se trata de um aprimoramento de "Suirõ no Jutsu (Prisão de Água)", possuindo características próprias.
b. O  usuário só pode criar e controlar esferas que estejam num raio de trinta metros de distância dele; além desse distância, é impossível ser formada e a esfera será desfeita caso ele se distancie.
c. Quando exerce o segundo efeito (de pressão) causa 10 de dano por turno; tem a duração máxima de dois turnos, após isso a esfera se desfaz. No primeiro turno, os ouvidos sofrem os danos internos; no segundo, o nariz.
d. A esfera tem um raio de dois metros ao redor do corpo do alvo.

e.  As imagens são meramente ilustrativas, gif.
f. No anime Boruto, Shizuma Hoshigaki foi capaz de aprisionar dois alvos ao mesmo tempo a distância com o Suirõ no Jutsu; ele também manipulou as esferas fazendo-as flutuar. Mas a técnica não possuía o teor ofensivo de exercer pressão contra o alvo. Imagem

Sobre o Nen:
Sim, não há muita diferença porque barraram que eu criasse as técnicas. =(

O Nen ainda usa chakra, a diferença está na forma em que usa. Enquanto ninjas normais canalizam e deixam o chakra fluir naturalmente apenas dentro do sistema circulatório, usuários de Nen fazem com que ele flua a todo momento em todo o seu corpo - internamente (no sistema circulatório) e externamente (criando um fluxo externo que é ligado ao interno); fazendo uma fina camada ao redor dele e criando uma "aura". A ideia é simples: a aura formada já responde diretamente às vontades do usuário, sem necessitar de selos de mão, e é a manipulação do chakra em sua forma bruta, tendo diversos efeitos. É como se fosse uma melhoria no controle de chakra. É claro que eu só vou ter a vantagem de não usar selos de mãos quando estiver usando técnicas desse método; que serão, dentre muitas outras, projetar seu chakra em forma bruta de forma ofensiva ou defensiva; poder expandir sua aura, ou suprimi-la devido ao controle refinado.

Ou seja, enquanto um ninja normalmente precisa fazer o fluxo vir do sistema circulatório ao corpo, quem usa nen já tem o fluxo no corpo todo, o que facilita a utilização em determinadas ocasiões.
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31.01.19 23:29
Mizu Batsu está ok.
Sobre o Nen, não consigo ver uma diferença real, sinceramente. De qualquer modo, não acho esse um meio válido de evitar o uso de selos de mão, já que isso é uma exclusividade da virtude de selos de mão. Por isso, reprovo a técnica. Pode pedir uma reavaliação do Odin, mas não creio que vá passar.
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31.01.19 23:46
Eu não evito selos de mão. Ainda vou precisar usar selos para os outros jutsus do databook e afins.
Somente as técnicas do estilo de luta que não requerem selos de mãos.

Como eu disse, a diferença ficará mais nítida a partir que eu for colocando outras técnicas no estilo. A limitação de técnicas por mês impede que eu coloque todas características do estilo desde já.
Mas por exemplo; toda manipulação de Nen será baseado na concentração da aura, na forma de chakra em sua forma bruta, embora sejam todas técnicas de ninjutsu, nenhum jutsu será elemental. Também será inspirada nos conceitos básicos do Nen do Universo de Hunter x Hunter (obviamente não me aprofundarei tanto em outros aspectos).

Acho que o fato de tu achar que não tem nada de diferente do chakra não deve ser motivo de reprovação; você poderá reprovar as outras técnicas caso veja algo incoerente, ou notar que eu precisaria de usar selo de mão para realizar alguma técnica especifica porque seria "injusto".
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09.02.19 0:20
Na verdade, tem tudo a ver para eu reprovar. Me mostra a versão completa no privado e eu te exponho os pontos. Talvez podemos discutir sobre ele.
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